Files
vue-pult/server/audio/README.md
sasha 3e90269b0b Initial commit: Vue.js тир управления система
- Клиентская часть Vue 3 + Vite
- Серверная часть Node.js + WebSocket
- Система авторизации и смен
- Управление игровыми портами
- Поддержка тем (светлая/темная)
- Адаптивный дизайн

🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.ai/code)

Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
2025-09-19 12:24:22 +03:00

42 lines
1.8 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
# Структура аудио файлов
Все аудио файлы системы находятся в этой папке.
## Структура папок:
### /audio/barker/
Звуки баркера (объявления для привлечения клиентов):
- `1-1.wav` - Объявление 1-1
- `1-2.wav` - Объявление 1-2
- `1-3.wav` - Объявление 1-3
- `1-4.wav` - Объявление 1-4
- `1-5.wav` - Объявление 1-5 (если есть)
- `2-1.wav` - Объявление 2-1
- `2-2.wav` - Объявление 2-2
- `2-3.wav` - Объявление 2-3
- `2-4.wav` - Объявление 2-4
### /audio/music/
Фоновая музыка для тира:
- Поддерживаемые форматы: MP3, WAV, OGG
- Файлы автоматически появляются в списке воспроизведения
### /audio/sounds/
Игровые звуки (для будущего использования):
- Звуки выстрелов
- Звуки попаданий
- Звуки победы
- И другие игровые эффекты
## Как добавить новые файлы:
1. **Баркер**: Поместите WAV файл в папку `/audio/barker/` с именем формата `X-Y.wav`
2. **Музыка**: Поместите MP3/WAV/OGG файл в папку `/audio/music/`
3. **Звуки**: Поместите файлы в папку `/audio/sounds/`
## Рекомендации:
- Используйте WAV для коротких звуков (баркер, эффекты)
- Используйте MP3 для длинной музыки (меньше размер)
- Оптимальная громкость: -3dB от максимума
- Частота дискретизации: 44.1 kHz или 48 kHz