Files
sasha 3e90269b0b Initial commit: Vue.js тир управления система
- Клиентская часть Vue 3 + Vite
- Серверная часть Node.js + WebSocket
- Система авторизации и смен
- Управление игровыми портами
- Поддержка тем (светлая/темная)
- Адаптивный дизайн

🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.ai/code)

Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
2025-09-19 12:24:22 +03:00
..

Структура аудио файлов

Все аудио файлы системы находятся в этой папке.

Структура папок:

/audio/barker/

Звуки баркера (объявления для привлечения клиентов):

  • 1-1.wav - Объявление 1-1
  • 1-2.wav - Объявление 1-2
  • 1-3.wav - Объявление 1-3
  • 1-4.wav - Объявление 1-4
  • 1-5.wav - Объявление 1-5 (если есть)
  • 2-1.wav - Объявление 2-1
  • 2-2.wav - Объявление 2-2
  • 2-3.wav - Объявление 2-3
  • 2-4.wav - Объявление 2-4

/audio/music/

Фоновая музыка для тира:

  • Поддерживаемые форматы: MP3, WAV, OGG
  • Файлы автоматически появляются в списке воспроизведения

/audio/sounds/

Игровые звуки (для будущего использования):

  • Звуки выстрелов
  • Звуки попаданий
  • Звуки победы
  • И другие игровые эффекты

Как добавить новые файлы:

  1. Баркер: Поместите WAV файл в папку /audio/barker/ с именем формата X-Y.wav
  2. Музыка: Поместите MP3/WAV/OGG файл в папку /audio/music/
  3. Звуки: Поместите файлы в папку /audio/sounds/

Рекомендации:

  • Используйте WAV для коротких звуков (баркер, эффекты)
  • Используйте MP3 для длинной музыки (меньше размер)
  • Оптимальная громкость: -3dB от максимума
  • Частота дискретизации: 44.1 kHz или 48 kHz