# Документация по переносу основного блока Dashboard (Сетка 6 портов)
## Общая структура в React
- **Файл**: client/src/pages/Dashboard.tsx (основная часть).
- **Тип**: Div контейнер flex-1 с padding, внутри div ports-grid с CSS grid, содержащий 6 GamePort компонентов (v-for 1 to 6).
- **Зависимости**: Tailwind CSS, GamePort component, Redux (gameState.ports).
- **JSX**:
{Array.from({length: 6}, (_, i) => )}
.
## Элементы
- **Контейнер**: div class "flex-1" (flex-1, padding top 5px bottom 126px left/right 1rem, overflow hidden, onClick handleClearMoving).
- **Grid**: div class "ports-grid" (display grid, grid-template-columns repeat(3,1fr), grid-template-rows repeat(2,1fr), gap 1.5rem, height 100%, max-width none, overflow hidden).
- **Порты**: 6 GamePort компонентов, позиционированные в grid (1-3 в первой строке, 4-6 во второй).
- **Динамика**: Порты обновляются из Redux gameState.ports, режимы перемещения (movingGame/Player) из state.
## Стили (Tailwind примеры)
- Контейнер: flex-1, padding-top: 5px, padding-bottom: 126px, padding-left/right: 1rem, overflow: hidden.
- Grid: display: grid, grid-template-columns: repeat(3, 1fr), grid-template-rows: repeat(2, 1fr), gap: 1.5rem, height: 100%, max-width: none, overflow: hidden.
- Responsive: @media (min-width: 769px) — padding-bottom: 126px, grid 3x2; @media (max-width: 768px) — ports-grid-mobile (grid-cols-2, gap: 25px, padding-bottom: 60px); tablet — game-ports-grid-tablet (grid-cols-3, gap: 15px).
- GamePort: h-full w-full, bg по статусу (slate idle, gray player, blue/green active), border rounded-lg p-4.
## Взаимодействие
- Контейнер: onClick={handleClearMoving} — dispatch movingCancelled если movingGame/Player не null.
- Grid: v-for GamePort с portNumber 1-6, props из Dashboard state (movingGame/Player из Redux).
- Порты: Взаимодействие через GamePort onClick handlePortClick (запуск игры/перемещение), drag&drop между портами (handleDrop отправляет WebSocket 'move'/'moveGamer').
- Обновление: useSelector gameState.ports, re-render при изменениях.
- В Dashboard: .
## Vue маппинг
- : .
- Composables: useGameStore (movingGame/Player, ports), dispatch actions.
- v-for для портов, @click на родителе для clear moving.